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Palestras gratuitas nesta quinta-feira (10/6) preparam participantes para o Hero Games Brasil - Indústria

10/06/2021 - 15h06

Começa nesta quinta-feira (10/6) o aquecimento para o Hero Games Brasil - Gamificação a serviço da Indústria. Serão realizadas, das 9h às 12h, palestras preparatórias para as atividades práticas do evento, com o objetivo de introduzir os participantes no universo dos jogos. A participação nas palestras é gratuita e as inscrições podem ser feitas AQUI.

As palestras irão abordar a utilização de jogos na indústria, o que os jogos podem fazer pela empresa, como os jogos induzem a inovação e geram vantagens competitivas, entre outros assuntos. O conteúdo que será transmitido nas palestras servirá de base para as vivências on-line, no dia 15/6. Esta é a data em que o participante irá botar a mão na massa e realizar atividades práticas, identificando desafios operacionais das empresas e transformando esses desafios, com o uso da tecnologia de jogos, em soluções inovadoras.

Tanto as palestras quanto as vivências virtuais preparam os participantes para o Hero Games Brasil - Gamificação a serviço da Indústria, agendado para o período de 29/6 a 1º/7. O objetivo do evento, que será totalmente on-line, é aproximar as indústrias das tecnologias dos jogos, disseminando oportunidades para as empresas que querem se diferenciar da concorrência, ganhar competitividade e inovar. As inscrições para o evento são gratuitas e podem ser feitas AQUI.

O Hero Games Brasil surgiu em 2018 com o objetivo de difundir a tecnologia de jogos e em 2021 chega à sua sexta edição com a parceria da Federação das Indústrias do Estado do Ceará (FIEC), através do Instituto Euvaldo Lodi (IEL Ceará) e o seu Hub de Empreendedorismo e Inovação, com o foco na indústria. O IEL Ceará, sintonizado com as mais modernas metodologias e tendências do mercado, entende que a gamificação pode aprimorar o desempenho dos negócios cearenses, tornando-os mais produtivos e competitivos. Em países como Estados Unidos, Alemanha, China e Japão, a gamificação já é largamente empregada e a ideia do evento é estimular o uso da gamificação entre as empresas cearenses.

Para isso, foi montada uma programação especial que inclui rodadas de negócios, onde as empresas fornecedoras e compradoras de serviços de gamificação terão a oportunidade de apresentar demandas e serviços. Outro destaque da programação são as apresentações de cases de sucesso das empresas fornecedoras de serviços de gamificação. O objetivo é gerar mais esclarecimentos a respeito da eficiência e eficácia da gamificação e mostrar para as indústrias a capacidade de entrega das empresas fornecedoras.

Confira a programação completa: 
 

Dia 1 (29.06.2021):
Abertura Oficial
1.   15h - 17h30: Rodadas de negócios;
2.    18h - 19h: Apresentação de soluções implementadas (Cases): Unimed Fortaleza (Desenvolvedor), Red Bull (SP) e Unimed Fortaleza (Gestora do RH);
3.     19h - 20h30h: Debates a respeito dos cases apresentados com os(as) palestrantes, mediador e os participantes;


Dia 2 (30.06.2021):
1.     15h - 17h30: Rodadas de negócios
2.     18h - 19h: Apresentações de soluções implementadas (Cases): Vivo, Banco do Brasil (SP) e Jhonson & Jhonson(SP);
3.     19h - 20h30h: Debates a respeito dos cases apresentados com os(as) palestrantes, mediador e os participantes;


Dia 3 (01.07.2021):
1.     15h - 17h30: Rodadas de negócios;
2.     18h - 19h: Apresentações de soluções implementadas (Cases): Braskem (SP), AÇOTEL (SC), AMBEV (MA);
3.     19h - 20h30: Debates a respeito dos cases apresentados com os(as) palestrantes, mediador e os participantes;


OBS: Programação sujeita a alteração.

Acompanhe o Sistema FIEC nas redes sociais:

ESG: Environmental, Social and Corporate Governance (Ambiental, Social e Governança Corporativa)

Ambiental

6 Água potável e saneamento 7 Energia acessível e limpa 9 Indústria, inovação e infraestrutura 11 Cidades e comunidades sustentáveis 12 Consumo e produção responsáveis 13 Ação contra a mudança global do clima 14 Vida na água 15 Vida terrestre

Social

1 Erradicação da pobreza 2 Fome zero e agricultura sustentável 3 Saúde e bem-estar 4 Educação de qualidade 5 Igualdade de gênero 6 Água potável e saneamento 8 Trabalho decente e crescimento econômico 9 Indústria, inovação e infraestrutura 10 Redução das desigualdades 12 Consumo e produção responsáveis 16 Paz, justiça e instituições eficazes

Governança

5 Igualdade de gênero 8 Trabalho decente e crescimento econômico 9 Indústria, inovação e infraestrutura 11 Cidades e comunidades sustentáveis 12 Consumo e produção responsáveis 13 Ação contra a mudança global do clima 16 Paz, justiça e instituições eficazes 17 Parcerias e meios de implementação
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